Arena de Combate de Sotenbori: quais materiais e o que consigo na Arena [Yakuza Like a Dragon]

yakuza like a dragon - arena de combate sotenbori - essecia do deleite do breakdance
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Omedetou gozaimasu! Você desbloqueou a Arena de Combate de Sotenbori. Agora você vai encontrar alguns itens bacanas para upar suas armas e vai também conseguir experiência para upar com mais rapidez os níveis e ranques de seus personagens. Também vai encontrar equipamentos que você pode usar e vender os sobressalentes na loja de penhor mais próxima e fazer uns milhões. Acredite, você vai precisar de muito dinheiro para upar todas as suas armas.

Você pode conseguir uns 3 milhões fazendo o último bloco de andares, do 26º ao 30º em uns 6 ou 7 minutos aqui na arena, ou pode fazer 3 milhões da gerência de negócios do Ichiban empreendimentos com uns 4 minutos (aplicando os bônus automaticamente nos funcionários). Fico alternando entre esses dois quando canso de um vou pro outro. A vantagem da arena é ganhar exp também. (Você vai conseguir fazer quase 30 milhões quando desbloquear a Última Millennium Tower ao zerar o jogo fora o exp e itens ganhos.)

Na Arena de Combate de Sotenbori você não consegue ir a cada andar separadamente. Então, se você quer o Minério de Diamante Bruto encontrado no 19º andar você tem que começar do 16º andar e ir subindo até o 19º, mas pode parar no andar que conseguiu o item e retornar para a entrada e fazer tudo novamente. Ou, claro, pode continuar até o último andar e depois fazer novamente.

Ganhando mais experiência

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori (3)

No caminho para a Arena de Sotenbori tem o restaurante Kushikatsu Daruma. Você pode fazer os combos de comida para ganhar um pouquinho mais de exp durante as batalhas. O xp a mais dura 3 andares, mas o restaurante é caminho, então às vezes faço umas refeições antes de ir lutar ^-^.

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori (3)

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori (3)

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori (3)

Como não vou decorar os combos só compro logo tudo que tem de comer e beber no restaurante.

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori todas as comidas

Kushikatsu Daruma - yakuza like a dragon exp a mais arena de combate sotembori (3)

Daí por 3 andares vc ganha experiência x 1,2. É uma ajudinha, quase nada, mas vale.

Mas vamos ao que interessa, tudo que vamos obter em cada andar!

(Clique para mostrar o índice)

Ah antes de começar só um detalhe, algumas armas adquiridas aqui são utilizadas para elevar as armas dos seus personagens, então cuidado ao vendê-las (é o caso do Taco da Alma de Dragão, por exemplo). Mas se por acaso você vendeu alguma delas, não se desespere, você pode comprar na Le Marche, o problema é que custa 10.000.000 (o que não é difícil de conseguir depois da Última Millennium Tower).

1º Andar

1-Andar arena de combate sotenbori yakuza like a dragon

Recompensa adquirida uma única vez: Bengala de dados

Recompensa adicional: Mariposa dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 20.000

Experiência: 20.000

Exp de ocupação: 18.000

Vínculo: 5

Outros itens: 1 madeira de qualidade, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho, 1 aço temperado. (Esses itens normalmente variam.)

1-Andar-Recompensa 1-Andar arena de combate sotenbori yakuza like a dragon

2º Andar

2-andar-arena-de-combate-sotenbori-yakuza-like-a-dragon

Recompensa adquirida uma única vez: Espumante quente

Recompensa adicional: Borboleta dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 20.000

Experiência: 20.000

Exp de ocupação: 18.000

Vínculo: 5

Outros itens: 1 ferro robusto, 1 vidraça imaculada, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho e 1 pano de alta qualidade. (Esses itens normalmente variam.)

3º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Microfone quebrado

Recompensa adicional: Besouro-Rinoceronte dourado (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 20.000

Experiência: 40.000

Exp de ocupação: 36.000

Vínculo: 5

Outros itens: 3 alumínio brilhante, 3 alumínio sem brilho, 2 plástico vagabundo, 1 ferro robusto, 1 prego, 2 pano de alta qualidade. (Esses itens normalmente variam.)

4º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Carteira Multiuso

Recompensa adicional: Louva-a-Deus dourado (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 20.000

Experiência: 20.000

Exp de ocupação: 18.000

Vínculo: 5

Outros itens: 1 vidro temperado, 1 vidraça imaculada, 1 pano bonito, 1 pano de alta qualidade, 1 pele macia. (Esses itens normalmente variam.)

5º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Sabre Chinês Liu

Recompensa adicional: Capacete Viking (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O capacete pode ser vendido na loja de penhores por 100.000 ;).

Dinheiro: 60.000

Experiência: 15.000

Exp de ocupação: 13.500

Vínculo: 5

Outros itens: nenhum

6º Andar

Arena de combate sotenbori - yakuza like a dragon - 6 andar - aranha dourada

Recompensa adquirida uma única vez: Macacão Profissional

Recompensa adicional: Aranha dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 30.000

Experiência: 30.000

Exp de ocupação: 27.000

Vínculo: 5

Outros itens: 1 pele macia, 1 vidraça imaculada, 1 pano de alta qualidade, 1 pano de trapo, 1 aço temperado. (Esses itens normalmente variam.)

7º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Tênis Eólico

Recompensa adicional: Escorpião dourado (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 30.000

Experiência: 22.500

Exp de ocupação: 20.250

Vínculo: 5

Outros itens: 1 pele dura, 1 tungstênio, 1 plástico vagabundo, 1 couro de alto nível, 1 couro de ponta. (Esses itens normalmente variam.)

8º Andar

Arena de combate sotenbori - yakuza like a dragon - 8 andar - libelula dourada sapatilhas de escritorio

Recompensa adquirida uma única vez: Sapatilhas de Escritório

Recompensa adicional: Libélula Dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 30.000

Experiência: 15.000

Exp de ocupação: 13.500

Vínculo: 5

Outros itens: 2 chumbo de alta pureza, 1 vidro de segurança temperado, 1 vidro temperado. (Esses itens normalmente variam.)

9º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Chapéu de Comandante

Recompensa adicional: Lucano dourado (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.

Dinheiro: 30.000

Experiência: 30.000

Exp de ocupação: 27.000

Vínculo: 5

Outros itens: 1 vidro temperado, 2 vidraça imaculada, 1 chumbo de alta pureza, 1 prego, 1 couro de ponta, 1 pele macia. (Esses itens normalmente variam.)

10º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Soco inglês do Dragão

Recompensa adicional: Concha de damasco (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode também ser vendido na loja de penhores por 1.000.000.

Dinheiro: 100.000

Experiência: 27.000

Exp de ocupação: 24.300

Vínculo: 5

Outros itens: 2 alumínio sem brilho. (Esses itens normalmente variam.)

11º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Amuleto de Hariti

Recompensa adicional: Metal de alta densidade (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 50.000

Experiência: 36.000

Exp de ocupação: 32.400

Vínculo: 5

Outros itens: 1 pano de alta qualidade, 1 chumbo de alta pureza, 1 prego, 1 ferro robusto. (Esses itens normalmente variam.)

12º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Bracelete de Prata

Recompensa adicional: Lingote de prata (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas na oficina romance.

Dinheiro: 50.000

Experiência: 18.000

Exp de ocupação: 16.200

Vínculo: 5

Outros itens: 1 liga reforçada, 2 ferro refinado

13º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Armadura Sengoku

Recompensa adicional: Lingote de ouro (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 50.000

Experiência: 72.000

Exp de ocupação: 64.800

Vínculo: 5

Outros itens: 2 madeira de alta qualidade, 1 pedra estranha, 2 ferro robusto, 1 alumínio brilhante, 1 plástico vagabundo, 1 vidro temperado, 1 vidraça imaculada. (Esses itens normalmente variam.)

14º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Palmilhas militares

Recompensa adicional: Pérola (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 50.000

Experiência: 46.800

Exp de ocupação: 42.120

Vínculo: 5

Outros itens: 1 ferro robusto, 2 prego, 1 ferro refinado. (Esses itens normalmente variam.)

15º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Bolsa de chumbo

Recompensa adicional: Prestige (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendida na loja de penhor por 1.000.000.

Dinheiro: 200.000

Experiência: 11.700

Exp de ocupação: 10.530

Vínculo: 5

Outros itens: nenhum

16º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Disfarce sorridente

Recompensa adicional: Minério de platina bruta (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 100.000

Experiência: 58.500

Exp de ocupação: 52.650

Vínculo: 5

Outros itens: 1 couro de ponta, 1 vidraça turva, 2 pele macia, 1 bloco de madeira. (Esses itens normalmente variam.)

17º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Poesia liberta

Recompensa adicional: Minério de rubi bruto (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 100.000

Experiência: 35.100

Exp de ocupação: 31.590

Vínculo: 5

Outros itens: 1 couro de ponta, 1 pano bonito, 1 bloco de madeira. (Esses itens normalmente variam.)

18º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Substituto para maldições

Recompensa adicional: Minério de safira bruta (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 100.000

Experiência: 70.200

Exp de ocupação: 63.180

Vínculo: 5

Outros itens: 1 tungstênio, 1 alumínio brilhante, 1 ferro refinado, 1 vidro temperado, 2 aço temperado, 1 chumbo de alta pureza. (Esses itens normalmente variam.)

19º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Protetor Bucal Kiwami (muito legal porque diminui o custo de PM para os golpes).

Recompensa adicional: Minério de diamante bruto (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.

Dinheiro: 100.000

Experiência: 38.610

Exp de ocupação: 34.749

Vínculo: 5

Outros itens: 1 madeira de qualidade, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho, 1 couro de alto nível, 1 couro de ponta. (Esses itens normalmente variam.)

20º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Clava do poder sagrado

Recompensa adicional: Violão violento (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 300.000

Experiência: 12.870

Exp de ocupação: 11.583

Vínculo: 5

Outros itens: nenhum

21º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Roupas de segurança

Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.

Dinheiro: 150.000

Experiência: 64.350

Exp de ocupação: 57.915

Vínculo: 5

Outros itens: 1 aço temperado, chumbo de alta pureza, 1 ferro robusto, 1 ferro sujo, 1 pano bonito, 1 chumbo impuro, 1 alumínio brilhante. (Esses itens normalmente variam.)

22º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Chapéu técnico

Recompensa adicional: Tornozeleira da batida (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Você faz um upgrade da tornozeleira com ela e depois pode ser vendida por 1.000.000.

Dinheiro: 150.000

Experiência: 38.610

Exp de ocupação: 34.749

Vínculo: 5

Outros itens: 2 ferro robusto, 1 ferro refinado, 1 pano grosso. (Esses itens normalmente variam.)

23º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Capacete de supressão

Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.

Dinheiro: 150.000

Experiência: 38.610

Exp de ocupação: 34.749

Vínculo: 5

Outros itens: 1 vidro temperado, 1 vidraça turva, 1 vidraça imaculada, 1 vidraça transparente, 1 madeira robusta. (Esses itens normalmente variam.)

24º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Túnica cerimonial

Recompensa adicional: Microfone de revitalização (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 150.000

Experiência: 38.610

Exp de ocupação: 34.749

Vínculo: 5

Outros itens: 1 liga reforçada, 2 madeira impecável. (Esses itens normalmente variam.)

25º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Cajado das Cinco Sabedorias

Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada no upgrade de armas.

Dinheiro: 400.000

Experiência: 14.157

Exp de ocupação: 12.742

Vínculo: 5

Outros itens: nenhum

26º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Capacete de aço sagrado

Recompensa adicional: Chicote elétrico (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado uma vez para upgrade de armas. Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 200.000

Experiência: 70.785

Exp de ocupação: 63.710

Vínculo: 5

Outros itens: 1 vidro de segurança temperado, 2 vidro temperado, 1 pedra misteriosa, 2 pedra estranha, 1 vidraça imaculada. (Esses itens normalmente variam.)

27º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Casaco aberrante

Recompensa adicional: Lata de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.

Dinheiro: 200.000

Experiência: 42.471

Exp de ocupação: 38.226

Vínculo: 5

Outros itens: 1 couro de ponta, 1 pele macia, 1 tungstênio, 1 plástico vagabundo, 2 aço de superliga. (Esses itens normalmente variam.)

28º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Sapatos místicos

Recompensa adicional: Botas do dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 200.000

Experiência: 113.256

Exp de ocupação: 101.936

Vínculo: 5

Outros itens: 4 vidraça transparente, 2 vidraça turva, 2 vidraça imaculada, 1 vidro temperado

29º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Capacete estranho

Recompensa adicional: Kinagashi de Dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 200.000

Experiência: 56.628

Exp de ocupação: 50.968

Vínculo: 5

Outros itens: 2 madeira impecável, 1 aço de superliga, 1 aço temperado, 1 chumbo de alta pureza, 1 ferro refinado. (Esses itens normalmente variam.)

30º Andar

Recompensa adquirida uma única vez: Taco da Alma de Dragão (usado para elevar o taco do heroi, mas se você vender por engano pode ser comprado no Le Marche por 10.000.000)

Recompensa adicional: Elmo do Dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.

Dinheiro: 1.000.000

Experiência: 46.719

Exp de ocupação: 42.048

Vínculo: 5

Outros itens: 1 chumbo de alta pureza, 1 ferro refinado, 1 aço temperado, 1 prego. (Esses itens normalmente variam.)

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