BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival) é o maior evento de games intedendentes da América Latina. Esse ano o evento, que acontece desde 2012, terá pela primeira vez uma versão totalmente digital, chamada de Big Digital. Serão cinco dias com rodadas de negócio e palestras gratuitas sobre a indústria dos games e eSports. O evento ocorrerá entre os dias 22 e 26 de junho.
Entre os destaques da programação deste ano estão as palestras da Google, sobre as oportunidades do mercado Mobile, e do Google Play!, sobre as soluções encontradas pela marca para vencer desafios. Para os apaixonados por eSports, um painel sobre os desafios da área focará em temas como a evolução de atletas e campeonatos, oportunidades de negócios e as mudanças na cultura gamer.
Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais. E para quem quer saber o que os desenvolvedores brasileiros estão preparando para 2020 pode assistir ao showcase com diversos profissionais do mercado, que mostrarão alguns dos melhores jogos previstos para este ano. Outro bate-papo desta edição será com Max Rivera, Líder Comercial do Snapchat Latam e UE, apresentando as poderosas ferramentas do Snapchat para aquisição e conversão de usuários para mobile.
Para quem participa das rodadas de negócios, empresas internacionais e nacionais estarão presentes na ferramenta online de agendamento de reuniões do evento. Entre as empresas confirmadas estão Google, Unreal, XBOX, Snapchat, entre outras.
O BIG Digital será fundamental para ajudar nas exportações de jogos e serviços das empresas brasileiras de games. Organizar reuniões com publishers, compradores e investidores internacionais será fundamental para garantir o crescimento da indústria brasileira de games, mesmo durante esse difícil momento pelo qual estamos passamos, afirma Eliana Russi, gerente executiva do Projeto de Exportação Brazil Games, uma parceria da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil).
Programação:
Quarta-feira, 24 de junho
Os desafios do E-Sports no Brasil
Horário: 9h às 9h50
Moderadora: Ivelise Fortim, Homo Ludens Research & Consulting
Participantes: Yuri “Fly” Uchiyama, Co-founder & CEO at Gamers’ Club
Luiz Gustavo Pacete, Editor-assistente do Meio & Mensagem.
Gerenciamento de Riscos para seu estúdio de games
Horário: 10h40 às 11h30
Participante: Mark Venturelli, fundador e CEO da Rogue Snail
Novidades sobre a Epic Games e a Unreal Engine para 2020
Horário: 11h30 às 12h20
Participante: Paulo Souza, Unreal Engine Evangelist at Epic Games.
O Brasil visto de fora
Horário: 12h20 – 13h10
Participantes: Jeff Valadares, Founder and CEO at Doppio Games
Antonio Teoli, Founder at Andromeda Sounds
Drussila Hollanda, Project Lead at Supercell
Reginaldo Valadares, GM/VP Product at Scopely
4 Passos para Trabalhar com External Development Remotamente no “Novo Normal”
Horário: 13h10 – 14h00
Participante: Carla Rylance, External Development Manager at XBOX’s The Coalition Studio and XDS Advisory Committee Member.
Uma Visão Geral da Indústria de Mobile Games: Grandes Oportunidades para Desenvolvedores
Horário: 14h00 – 14h50
Participantes: Carlos Estigarribia – CEO at Right Zero
John Peterson, Vice President and M&A at Jam City
Fraser MacInnes, Director Of Business Development at Scopely
Falko Bocker, Senior Publishing Manager at JoyPac
Criando para o Metaverso: Uma Conversa com os Desenvolvedores da Roblox
Horário: 14h50 – 15h40
Participante: Justin Souza, Head of Developer Community at Roblox
MADE IN BRAZIL: O Incrível Mercado Brasileiro de Desenvolvimento Externo (XD)
Horário: 17h20 – 18h10
Moderador: Thiago de Freitas, Diretor Executivo da Kokku
Participantes: Augusto Santana, Business Manager at PUGA Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Luiza Guerreiro, CEO at Explot
Fabio Gomes, Lead Developer at Diorama Digital
Showcase de Jogos Brasileiros 2020
Horário: 18h10 -19h40
Participantes: Leonardo Minozzo, Owner at Cafundó
Marcelo Marcati, Co-Founder & Chief Creative Officer at Venturion VR
Paulo Lafetá, Producer and Developer at Flipstar
Rogerio Favero, Senior Game Designer & Game Producer at Playlearn
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Leonardo Batelli, CEO and Creative Director at Bad Minions
Rafael Costa, Founder| Project Manager at Monomyto
Pedro Kayatt, Co-founder at VRMonkey
Luis Gustavo Sampaio, Game Designer and Project Manager ad Mad Mimic
Rafael Ferrari, Co-founder at Skullfish Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Henrique Verçosa Muradas, Co-founder and Creative Director at Sunland
Quinta-feira, 25 de junho
Panorama da Indústria Independente de Games, a “Indiestry”!
Horário: 09h40 – 10h40
Moderador: Paulo Luis Santos, Founder at Flux Games
Participantes: Christopher Wulf, Publishing Director at Those Awesome Guys
Yves Le Yaouanq, Senior Open Innovation Manager at Ubiso
Jogos da Argentina para o Mundo
Horário: 10h40 – 11h30
Participantes: Mariano Jorge Obeid, Co-Founder, Director & Business Developer at Killabunnies
Martin Spinetto, Founder & CEO en Widow Games
Pablo Mayer, Co-founder at The Other Guys
Expandindo Fronteiras além do Brasil: casos reais no Canadá, EUA e UK
Horário: 11h30 – 12h20
Moderador: Saulo Camarotti, CEO & Founder at Behold
Participantes: Dario Souza, CEO & Founder at Gazeus
Pérsis Duaik, CEO at DUAIK
Rodrigo Terra, Co-Founder at | CTE | ARVORE
O Inexplorado Mercado LATAM
Horário: 12h20 às 13h10
Participantes: Florencia Fole, Business Development Manager at Terra Localizations
Marina Ilari, CEO at Terra Localizations
Pixel Ripped: O Uso de Memórias Afetivas para Aumentar a Imersão em Jogos VR
Horário: 14h às 14h50
Participantes: Ana Ribeiro, Pixel Ripped Creative Director at ARVORE Immersive Experiences
Barbara Framil, Narrative Designer at ARVORE Immersive Experiences
Pedro Câmera, Concept Artist at ARVORE Immersive Experiences
Level Up seu jogo para mobile com o Snapchat!
Horário: 14h40 às 15h40
Participante: Max Rivera, Commercial Lead de Snapchat Latam & EU
A Explosão dos Jogos Adultos
Horário: 16h30 às 17h20
Participante: Jorge Rosales, Business Development at Nutaku
Novidades no Google Play!
Horário: 17h20 às 18h00
Participante: Daniel Trócolli, Strategic Partnerships Manager at Google Play Games, LATAM
Google: Estratégias de Expansão em Mobile Gaming
Horário: 18h às 18h40
Participante: Lucas Bertolino, Apps Business Development Manager at Google
O BIG Festival completo, com seus três pilares estruturantes – festival de jogos, palestras e rodadas de negócios presenciais -, foi remarcado para 27 a 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.
Uma canceriana que não vive sem café, 100% viciada no seu smartphone e quando não está dormindo está conectada. Sonha em ter uma casa no campo (com internet) onde possa plantar os seus games, livros, séries, filmes, animes, mangás e ok seus amigos também.