Omedetou gozaimasu! Você desbloqueou a Arena de Combate de Sotenbori. Agora você vai encontrar alguns itens bacanas para upar suas armas e vai também conseguir experiência para upar com mais rapidez os níveis e ranques de seus personagens. Também vai encontrar equipamentos que você pode usar e vender os sobressalentes na loja de penhor mais próxima e fazer uns milhões. Acredite, você vai precisar de muito dinheiro para upar todas as suas armas.
Você pode conseguir uns 3 milhões fazendo o último bloco de andares, do 26º ao 30º em uns 6 ou 7 minutos aqui na arena, ou pode fazer 3 milhões da gerência de negócios do Ichiban empreendimentos com uns 4 minutos (aplicando os bônus automaticamente nos funcionários). Fico alternando entre esses dois quando canso de um vou pro outro. A vantagem da arena é ganhar exp também. (Você vai conseguir fazer quase 30 milhões quando desbloquear a Última Millennium Tower ao zerar o jogo fora o exp e itens ganhos.)
Na Arena de Combate de Sotenbori você não consegue ir a cada andar separadamente. Então, se você quer o Minério de Diamante Bruto encontrado no 19º andar você tem que começar do 16º andar e ir subindo até o 19º, mas pode parar no andar que conseguiu o item e retornar para a entrada e fazer tudo novamente. Ou, claro, pode continuar até o último andar e depois fazer novamente.
Ganhando mais experiência
No caminho para a Arena de Sotenbori tem o restaurante Kushikatsu Daruma. Você pode fazer os combos de comida para ganhar um pouquinho mais de exp durante as batalhas. O xp a mais dura 3 andares, mas o restaurante é caminho, então às vezes faço umas refeições antes de ir lutar ^-^.
Como não vou decorar os combos só compro logo tudo que tem de comer e beber no restaurante.
Daí por 3 andares vc ganha experiência x 1,2. É uma ajudinha, quase nada, mas vale.
Mas vamos ao que interessa, tudo que vamos obter em cada andar!
(Clique para mostrar o índice)
Ah antes de começar só um detalhe, algumas armas adquiridas aqui são utilizadas para elevar as armas dos seus personagens, então cuidado ao vendê-las (é o caso do Taco da Alma de Dragão, por exemplo). Mas se por acaso você vendeu alguma delas, não se desespere, você pode comprar na Le Marche, o problema é que custa 10.000.000 (o que não é difícil de conseguir depois da Última Millennium Tower).
1º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Bengala de dados
Recompensa adicional: Mariposa dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 20.000
Experiência: 20.000
Exp de ocupação: 18.000
Vínculo: 5
Outros itens: 1 madeira de qualidade, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho, 1 aço temperado. (Esses itens normalmente variam.)
2º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Espumante quente
Recompensa adicional: Borboleta dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 20.000
Experiência: 20.000
Exp de ocupação: 18.000
Vínculo: 5
Outros itens: 1 ferro robusto, 1 vidraça imaculada, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho e 1 pano de alta qualidade. (Esses itens normalmente variam.)
3º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Microfone quebrado
Recompensa adicional: Besouro-Rinoceronte dourado (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 20.000
Experiência: 40.000
Exp de ocupação: 36.000
Vínculo: 5
Outros itens: 3 alumínio brilhante, 3 alumínio sem brilho, 2 plástico vagabundo, 1 ferro robusto, 1 prego, 2 pano de alta qualidade. (Esses itens normalmente variam.)
4º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Carteira Multiuso
Recompensa adicional: Louva-a-Deus dourado (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 20.000
Experiência: 20.000
Exp de ocupação: 18.000
Vínculo: 5
Outros itens: 1 vidro temperado, 1 vidraça imaculada, 1 pano bonito, 1 pano de alta qualidade, 1 pele macia. (Esses itens normalmente variam.)
5º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Sabre Chinês Liu
Recompensa adicional: Capacete Viking (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O capacete pode ser vendido na loja de penhores por 100.000 ;).
Dinheiro: 60.000
Experiência: 15.000
Exp de ocupação: 13.500
Vínculo: 5
Outros itens: nenhum
6º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Macacão Profissional
Recompensa adicional: Aranha dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 30.000
Experiência: 30.000
Exp de ocupação: 27.000
Vínculo: 5
Outros itens: 1 pele macia, 1 vidraça imaculada, 1 pano de alta qualidade, 1 pano de trapo, 1 aço temperado. (Esses itens normalmente variam.)
7º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Tênis Eólico
Recompensa adicional: Escorpião dourado (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 30.000
Experiência: 22.500
Exp de ocupação: 20.250
Vínculo: 5
Outros itens: 1 pele dura, 1 tungstênio, 1 plástico vagabundo, 1 couro de alto nível, 1 couro de ponta. (Esses itens normalmente variam.)
8º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Sapatilhas de Escritório
Recompensa adicional: Libélula Dourada (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 30.000
Experiência: 15.000
Exp de ocupação: 13.500
Vínculo: 5
Outros itens: 2 chumbo de alta pureza, 1 vidro de segurança temperado, 1 vidro temperado. (Esses itens normalmente variam.)
9º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Chapéu de Comandante
Recompensa adicional: Lucano dourado (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). O item normalmente é utilizado na oficina Romance.
Dinheiro: 30.000
Experiência: 30.000
Exp de ocupação: 27.000
Vínculo: 5
Outros itens: 1 vidro temperado, 2 vidraça imaculada, 1 chumbo de alta pureza, 1 prego, 1 couro de ponta, 1 pele macia. (Esses itens normalmente variam.)
10º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Soco inglês do Dragão
Recompensa adicional: Concha de damasco (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode também ser vendido na loja de penhores por 1.000.000.
Dinheiro: 100.000
Experiência: 27.000
Exp de ocupação: 24.300
Vínculo: 5
Outros itens: 2 alumínio sem brilho. (Esses itens normalmente variam.)
11º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Amuleto de Hariti
Recompensa adicional: Metal de alta densidade (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 50.000
Experiência: 36.000
Exp de ocupação: 32.400
Vínculo: 5
Outros itens: 1 pano de alta qualidade, 1 chumbo de alta pureza, 1 prego, 1 ferro robusto. (Esses itens normalmente variam.)
12º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Bracelete de Prata
Recompensa adicional: Lingote de prata (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas na oficina romance.
Dinheiro: 50.000
Experiência: 18.000
Exp de ocupação: 16.200
Vínculo: 5
Outros itens: 1 liga reforçada, 2 ferro refinado
13º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Armadura Sengoku
Recompensa adicional: Lingote de ouro (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 50.000
Experiência: 72.000
Exp de ocupação: 64.800
Vínculo: 5
Outros itens: 2 madeira de alta qualidade, 1 pedra estranha, 2 ferro robusto, 1 alumínio brilhante, 1 plástico vagabundo, 1 vidro temperado, 1 vidraça imaculada. (Esses itens normalmente variam.)
14º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Palmilhas militares
Recompensa adicional: Pérola (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 50.000
Experiência: 46.800
Exp de ocupação: 42.120
Vínculo: 5
Outros itens: 1 ferro robusto, 2 prego, 1 ferro refinado. (Esses itens normalmente variam.)
15º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Bolsa de chumbo
Recompensa adicional: Prestige (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendida na loja de penhor por 1.000.000.
Dinheiro: 200.000
Experiência: 11.700
Exp de ocupação: 10.530
Vínculo: 5
Outros itens: nenhum
16º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Disfarce sorridente
Recompensa adicional: Minério de platina bruta (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 100.000
Experiência: 58.500
Exp de ocupação: 52.650
Vínculo: 5
Outros itens: 1 couro de ponta, 1 vidraça turva, 2 pele macia, 1 bloco de madeira. (Esses itens normalmente variam.)
17º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Poesia liberta
Recompensa adicional: Minério de rubi bruto (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 100.000
Experiência: 35.100
Exp de ocupação: 31.590
Vínculo: 5
Outros itens: 1 couro de ponta, 1 pano bonito, 1 bloco de madeira. (Esses itens normalmente variam.)
18º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Substituto para maldições
Recompensa adicional: Minério de safira bruta (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 100.000
Experiência: 70.200
Exp de ocupação: 63.180
Vínculo: 5
Outros itens: 1 tungstênio, 1 alumínio brilhante, 1 ferro refinado, 1 vidro temperado, 2 aço temperado, 1 chumbo de alta pureza. (Esses itens normalmente variam.)
19º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Protetor Bucal Kiwami (muito legal porque diminui o custo de PM para os golpes).
Recompensa adicional: Minério de diamante bruto (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado para fazer o upgrade de armas.
Dinheiro: 100.000
Experiência: 38.610
Exp de ocupação: 34.749
Vínculo: 5
Outros itens: 1 madeira de qualidade, 1 alumínio brilhante, 1 alumínio sem brilho, 1 couro de alto nível, 1 couro de ponta. (Esses itens normalmente variam.)
20º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Clava do poder sagrado
Recompensa adicional: Violão violento (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 300.000
Experiência: 12.870
Exp de ocupação: 11.583
Vínculo: 5
Outros itens: nenhum
21º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Roupas de segurança
Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.
Dinheiro: 150.000
Experiência: 64.350
Exp de ocupação: 57.915
Vínculo: 5
Outros itens: 1 aço temperado, chumbo de alta pureza, 1 ferro robusto, 1 ferro sujo, 1 pano bonito, 1 chumbo impuro, 1 alumínio brilhante. (Esses itens normalmente variam.)
22º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Chapéu técnico
Recompensa adicional: Tornozeleira da batida (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Você faz um upgrade da tornozeleira com ela e depois pode ser vendida por 1.000.000.
Dinheiro: 150.000
Experiência: 38.610
Exp de ocupação: 34.749
Vínculo: 5
Outros itens: 2 ferro robusto, 1 ferro refinado, 1 pano grosso. (Esses itens normalmente variam.)
23º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Capacete de supressão
Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.
Dinheiro: 150.000
Experiência: 38.610
Exp de ocupação: 34.749
Vínculo: 5
Outros itens: 1 vidro temperado, 1 vidraça turva, 1 vidraça imaculada, 1 vidraça transparente, 1 madeira robusta. (Esses itens normalmente variam.)
24º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Túnica cerimonial
Recompensa adicional: Microfone de revitalização (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 150.000
Experiência: 38.610
Exp de ocupação: 34.749
Vínculo: 5
Outros itens: 1 liga reforçada, 2 madeira impecável. (Esses itens normalmente variam.)
25º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Cajado das Cinco Sabedorias
Recompensa adicional: Lata vazia de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada no upgrade de armas.
Dinheiro: 400.000
Experiência: 14.157
Exp de ocupação: 12.742
Vínculo: 5
Outros itens: nenhum
26º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Capacete de aço sagrado
Recompensa adicional: Chicote elétrico (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usado uma vez para upgrade de armas. Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 200.000
Experiência: 70.785
Exp de ocupação: 63.710
Vínculo: 5
Outros itens: 1 vidro de segurança temperado, 2 vidro temperado, 1 pedra misteriosa, 2 pedra estranha, 1 vidraça imaculada. (Esses itens normalmente variam.)
27º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Casaco aberrante
Recompensa adicional: Lata de pastilhas para tosse (adquirida quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Usada para elevar armas.
Dinheiro: 200.000
Experiência: 42.471
Exp de ocupação: 38.226
Vínculo: 5
Outros itens: 1 couro de ponta, 1 pele macia, 1 tungstênio, 1 plástico vagabundo, 2 aço de superliga. (Esses itens normalmente variam.)
28º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Sapatos místicos
Recompensa adicional: Botas do dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 200.000
Experiência: 113.256
Exp de ocupação: 101.936
Vínculo: 5
Outros itens: 4 vidraça transparente, 2 vidraça turva, 2 vidraça imaculada, 1 vidro temperado
29º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Capacete estranho
Recompensa adicional: Kinagashi de Dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 200.000
Experiência: 56.628
Exp de ocupação: 50.968
Vínculo: 5
Outros itens: 2 madeira impecável, 1 aço de superliga, 1 aço temperado, 1 chumbo de alta pureza, 1 ferro refinado. (Esses itens normalmente variam.)
30º Andar
Recompensa adquirida uma única vez: Taco da Alma de Dragão (usado para elevar o taco do heroi, mas se você vender por engano pode ser comprado no Le Marche por 10.000.000)
Recompensa adicional: Elmo do Dragão (adquirido quantas vezes você vencer o andar, desde que preencha as condições). Pode ser vendido na loja de penhores por 1.000.000 de ienes.
Dinheiro: 1.000.000
Experiência: 46.719
Exp de ocupação: 42.048
Vínculo: 5
Outros itens: 1 chumbo de alta pureza, 1 ferro refinado, 1 aço temperado, 1 prego. (Esses itens normalmente variam.)
Já jogou Yakuza Like a Dragon? Conta aí.
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